【DazStudio】シェーダーの調整&テスト

 

シェーダーの調整をしてみました。
よりリアルな方向を模索してみることに…。

 

c1_kantoku_hayaku

c1_kantoku_hayaku_hajimemasho-2-ba1_ka

shader-test

shader-test-meid

レンダリングの解像度が違うので、下に2つの画像は荒く見えると思います。
きれいにし過ぎるのも実在感を損ねてしまうので、どの位の肌の質感を落としどころとするかは、悩みますね…。

 

オーツボ 拝

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