コラム

  1. 【コラム】マストドンは流行るのか?非技術的側面の考察

    マストドンは、今後どうなるのか?技術的側面からの予想は数多く出ておりますが、漫画監督として、もう少し文化的な側面から考察してみたいと思います。▼マストドン流行るかもしれない理由:その1…

  2. 【新曲】君の名はマストドン

    マストドンの歌詞、作りました。通りすがりの音楽家さん、作…

  3. 山本おさむ「ぼくたちの疾走」

    個人的には、1980年代の3本の指に入るといっても過言ではない名作漫画が「ぼくたちの疾走」で…

  4. 狩撫麻礼&たなか亜希夫「ボーダー」

    20歳前後の頃、漫画の1巻だけを大量に買うという読書法をやっ…

  5. 【コラム】日本人俳優とハリウッド俳優の演技力について

    実は、ある作劇法を新しく考案しました。小説、映画、ドラマ、戯曲、漫画等々、か…

  6. 大友克洋 ショートピース

  7. 【コラム】オザケン復活と30年笑顔

  8. 職業 漫画監督

  9. 【コラム】「スマホ漫画、縦スクロールが最強説」と「年末のご挨拶」

  10. 【コラム】利益を出す目的は、世界で最高のマンガを作る為

  11. 【コラム】複利と累積進化(選択)とマンガの売上

  12. 【コラム】ガラケーじゃなくて、「ガラ漫」現象

  13. 【コラム】リーンな作品作りは、ハリウッド大作に勝てるのか?

  14. 【コラム】宮崎駿「終わらない人」を観た。

  15. 【3DCGマンガ論:第6回】3DCG漫画でスピード感を演出する方法

  16. 【コラム】全ての書籍が有料ブログ化?!アマゾンの読み放題サービス kindle unlimited

  17. 【3DCGマンガ論:第5回】新しいフェードイン・フェードアウト

  18. 【3DCGマンガ論:第4回】スマホネイティブな縦コマ漫画

  19. 【3DCGマンガ論:第3回】「スマホ漫画、1ページに1~3コマが最強」説

  20. 【3DCGマンガ論:第2回】キャラクターがしゃべる??漫画

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